Bagaimana Menjadi Penembak di Craps

1- Craps Adalah Permainan Kasino Dengan Keunggulan Matematika untuk Kasino.

Hal pertama yang perlu dipahami oleh calon penembak dadu adalah bahwa dadu adalah permainan kasino dengan keunggulan matematis untuk kasino. Tepi matematika ini disebut “tepi rumah.”

Taruhan garis lulus dalam dadu adalah taruhan paling dasar dari semuanya. Tepi rumah untuk taruhan garis lulus adalah 1,41%. Jika Anda membuat taruhan $100 pada garis pass, kasino mengharapkan untuk memenangkan rata-rata $1,41 dalam jangka panjang.

Memahami tepi rumah dalam dadu adalah penting karena tepi rumah untuk beberapa taruhan sangat buruk. Pada taruhan lain, itu luar biasa.

2- Taruhan Odds Gratis di Craps Memiliki House Edge 0
Taruhan peluang gratis, atau hanya “taruhan peluang,” adalah salah satu dari hanya beberapa taruhan di kasino yang tidak memiliki keunggulan. Jika Anda ingin menjadi penembak dadu yang cerdas, Anda perlu memahami taruhan ini dan memasangnya secara teratur.

Berikut cara kerjanya:

Untuk memasang taruhan odds, Anda harus memasang taruhan pass line terlebih dahulu. Ketika seorang penembak melempar dadu dalam dadu, dia mulai dengan lemparan keluar. Jika dia mendapatkan lemparan 2, 3, atau 12 pada lemparan keluar, taruhan garis lulus kalah. Jika dia mendapatkan angka 7 atau 11, taruhan garis lulus memenangkan uang genap.

Jika dia melempar nomor lain, dia menetapkan poin.

Setiap kali penembak menetapkan poin, Anda dapat memasang taruhan ke-2 yang disebut taruhan odds.

Taruhan asli Anda memenangkan uang genap jika penembak mendapatkan poin lagi sebelum menghasilkan 7. Tidak ada hasil lain yang dihitung untuk tujuan ini. Penembak terus melempar dadu sampai dia mendapatkan poin atau 7.

3- Pembayaran pada Taruhan Odds Didasarkan pada Odds Kemenangan Taruhan Itu
“Odds” adalah kata yang lucu dalam perjudian karena menggambarkan kemungkinan memenangkan taruhan, tetapi juga dapat digunakan untuk menggambarkan pembayaran taruhan. Itu juga nama taruhan tertentu dalam dadu.

Peluang memenangkan taruhan digambarkan sebagai jumlah cara Anda bisa kalah versus jumlah cara Anda bisa menang.